🌑 Introdução & Lore
A Slayer é um personagem único no MU: meio humano, meio morcego — resultado de experimentos de Kundun que deram origem a uma “demi-human”.
Originalmente nascida em Lorencia, a Slayer foi criada como instrumento de assassinato, mas guarda dentro de si uma identidade humana que a leva a lutar contra seu destino controlador.
Ela evolui ao longo do tempo para Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer — cada avanço abre novas habilidades e desbloqueia árvores de Master / Skill mais poderosas.
📊 Estatísticas & Distribuição de Status
Status base e aumento por nível
- Atributos iniciais típicos de Slayer: STR 28, AGI 30, Stamina 15, Energy 10.
- Conforme você sobe níveis e avança para Master/Slaughterer, recebe mais pontos para distribuir.
Distribuição ideal (exemplos + orientações)
Com base na imagem que você enviou:
- STR 1540 (+932) — muitos pontos em STR para requisitos e aumento de dano físico
- AGI 1495 (+1293) — foco em AGI, pois isso afeta Attack Speed, evasão, rate etc.
- VIT / Stamina — geralmente mantido base, só o mínimo necessário para HP
- ENE / Energy — também mantido relativamente baixo, usado apenas para buffs e skills secundárias
→ Prioridade: AGI > STR, com VIT/ENE usados com cautela (mínimos)

🌲 Árvores de Skills / Evolução
Evoluções de classe
- Slayer (classe base)
- Royal Slayer (2ª evolução)
- Master Slayer
- Slaughterer (4ª evolução) — unlock total da árvore de Master / Skill Enhancement.
Árvore de Skills / Master (400–800 pontos)
Nesta fase, você vai distribuir pontos entre as colunas Verde / Azul / Vermelha (Green / Blue / Red). A imagem que você mandou mostra exatamente isso com numeração das habilidades.
Inserir essa imagem aqui para referência visual.
→ Foco: habilitar Bat Flock, Pierce Attack, Sword Inertia, Detection, etc.
→ Algumas habilidades são sinergias: por exemplo, usar Bat Flock antes de Pierce Attack para amplificar dano.

Skill Enhancement / Passive Options / Explosion
Após atingir Slaughterer (classe 4), novos pontos adicionais se tornam disponíveis para fortalecer skills via “Skill Enhancement Tree”.
Você pode melhorar:
- Sword Inertia Strengthener (melhorar ATK, splash, alvos)
- Bat Flock Strengthener (alcance, AoE, targets)
- Pierce Attack Strengthener (quantidade de alvos, dano extra)
- Opções passivas (máximo HP, defesa básica, 4th Stat etc.)
🛡️ Equipamentos / Sets / Armas
Com base em referências oficiais:
- A Slayer usa short swords / lâminas / armas leves, e pode arremessá-las em algumas skills.
- Sets: Red Wing Slayer, Ancient Slayer, Night Wing, Bloodangel Slayer etc.
- Wings, acessórios e itens com bônus como velocidade, dano, crítico são fundamentais para complementar sua build.
🎯 Estratégias & Dicas de Jogo
- Use Bat Flock antes de Pierce Attack — esse combo é muito citado por aumentar dano em grupo.
- Em Night / PvP, maximize sua AGI e velocidade para se esquivar e acertar primeiro.
- Evite gastar muitos pontos em ENE — muitos jogadores preferem deixar Energy no mínimo e focar agressividade.
- Em níveis mais altos, a classe Slaughterer permite ajustes finos com strength passiva, opções de defesa ou HP, dependendo do estilo de servidor.

